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ZBRUSH: Zbrush: Experto en Escultura Digital y 3D Studio Max + Titulacion Universitaria

Zbrush
Modalidad
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Online
Duración - Créditos
Duración - Créditos
425 horas - 5 ECTS
Baremable Oposiciones
Baremable Oposiciones
Administración pública
Becas y Financiación
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Sin Intereses
Equipo Docente Especializado
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Acompañamiento Personalizado
Acompañamiento Personalizado

Zbrush. Realiza este Curso ONLINE y HOMOLOGADO de Zbrush. Hazte experto en Escultura Digital y 3D Studio Max, gracias a este Curso con Titulacion expedida por la Universidad Antonio de Nebrija.

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Información y contenidos de: Zbrush

Doble Titulación:

Titulación de Zbrush: Experto en Escultura Digital y 3D Studio Max con 300 horas expedida por Euroinnova Business School y Avalada por la Escuela Superior de Cualificaciones Profesionales

Titulación Universitaria de 3D Studio Max con 5 Créditos Universitarios ECTS. Formación Continua baremable en bolsas de trabajo y concursos oposición de la Administración Pública.Si lo desea puede solicitar la Titulación con la APOSTILLA DE LA HAYA (Certificación Oficial que da validez a la Titulación ante el Ministerio de Educación de más de 200 países de todo el mundo. También está disponible con Sello Notarial válido para los ministerios de educación de países no adheridos al Convenio de la Haya.

Curso homologado universidad Antonio de NebrijaCurso Online EuroinnovaFormación ContinuaZbrushTitulación con la APOSTILLA de la HayaMiembro de CLADEA - Consejo Latinoamericano de Escuelas de Administración

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Manual Zbrush: Experto en Escultura Digital y 3D Studio Max + Titulacion UniversitariaCurso Online 100% Calidad
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PARTE 1. ZBRUSH

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INICIO DEL CURSO
  1. Visión general del software
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTERFAZ DE USUARIO
  1. Interfaz
  2. Personalizar el software
  3. ¿Qué es Lightbox?
  4. Renderización
  5. Desplazamiento del papel
  6. Movmiento en 3D
  7. Funcionalidades de control
  8. Atajos de teclado
  9. Esculpir
  10. Pintura sobre escultura
  11. Uso de máscaras
  12. Ocultando la geometría
UNIDAD DIDÁCTICA 3. ESCULTURA
  1. Creación de ZSphere
  2. ¿Qué es cabeza de pez?
  3. Esculpiendo el cuerpo
  4. Creación de piel
  5. Suavizando la piel
  6. Desplazando geometrías
  7. Personalización de texturas
  8. Máscaras
  9. Otras partes: Tronco y cabeza, piernas, brazos
UNIDAD DIDÁCTICA 4. MATERIALES Y TEXTURAS
  1. Utilización de trazados
  2. Utilización de matrices
  3. Exportación en formato OBJ
  4. Importación en formato OBJ

PARTE 2. 3D STUDIO MAX

MÓDULO 1. ELEMENTOS DE LA INTERFAZ

UNIDAD DIDÁCTICA 1. LA INTERFAZ DE 3D STUDIO MAX
  1. ¿Qué es 3D Studio Max?
  2. Elementos de la interfaz
  3. El panel de comandos
  4. La barra inferior
UNIDAD DIDÁCTICA 2. LAS VENTANAS GRÁFICAS
  1. Las ventanas de visualización
  2. Las vistas
  3. Utilización de los gizmos de navegación (ViewCube y Steering Wheels)
  4. Utilización de la rueda de desplazamiento
  5. Opciones de la ventana gráfica
UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN Y EDICIÓN DE ESCENAS
  1. Crear y guardar escenas
  2. Importar y exportar escenas

MÓDULO 2. CREACIÓN Y MODELADO DE OBJETOS

UNIDAD DIDÁCTICA 4. CREACIÓN DE OBJETOS
  1. Creación de objetos
  2. Cambiar nombre y color
UNIDAD DIDÁCTICA 5. MÉTODOS DE CREACIÓN EN EL MODELADO DE OBJETOS
  1. Los métodos de creación
  2. Creación de Splines
UNIDAD DIDÁCTICA 6. SELECCIÓN Y MODIFICACIÓN DE OBJETOS
  1. Métodos de selección
  2. Modificar objetos
  3. Segmentos
UNIDAD DIDÁCTICA 7. LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONAL
  1. Los modificadores
  2. La pila de modificadores
UNIDAD DIDÁCTICA 8. MODELADO DE OBJETOS
  1. Polígonos
  2. Selección de Sub-objetos
  3. Modificar partes de un objeto
  4. Las normales
  5. Chaflán, extrudido y bisel
  6. Principales herramientas de modelado

MÓDULO 3. MATERIALES, CÁMARAS Y LUCES

UNIDAD DIDÁCTICA 9. PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. MATERIAL EDITOR
  1. Introducción a las Propiedades de los materiales
  2. Material editor
  3. Material / Map Browser y Explorer
  4. Material estándar y sombreadores
  5. Mapas 2D
  6. Mapas 3D
  7. Materiales compuestos y modificadores
UNIDAD DIDÁCTICA 10. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES
  1. Cámaras
  2. Luces

MÓDULO 4. ANIMACIÓN Y RENDERIZACIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 11. LA ANIMACIÓN DE OBJETOS
  1. La animación con Auto Key
  2. La animación con Set Key
  3. Edición de fotogramas clave
  4. Propiedades de reproducción
  5. Modificaciones desde la hoja de rodaje
  6. El editor de curvas
UNIDAD DIDÁCTICA 12. LA RENDERIZACIÓN
  1. ¿Qué es la renderización?
  2. Renderización
  3. Efectos de renderización

Media de opiniones en los Cursos y Master online de Euroinnova

Nuestros alumnos opinan sobre el Curso en linea Homologado Zbrush: Experto en Escultura Digital y 3D Studio Max + Titulacion Universitaria

Media de opiniones de los Cursos y Master Euroinnova
Opinión de NATIVIDAD R. R.
Sobre Curso en Infoarquitectura 3D y Construccion con 3D Studio + Autodesk Revit 3D (Titulacion Universitaria + 8 Creditos ECTS)
GUADALAJARA
y Construcción con 3D Studio + Autodesk Revit 3D (Curso Homologado y Baremable en Oposiciones
Opinión de SAMU V. M.
Sobre Especialista en Diseno y Modelado 3D con 3D Studio Max y V-Ray + Titulacion Universitaria
LUGO
Lo que mas me ha gustado: Contenido del temario, duración y precio. No he echado nada en falta.
Opinión de María L. H.
Sobre Master en Diseno de Interiores 3D. Experto en Infografias y Disenos de Interiores con 3D Studio Max + Titulacion Universitaria
ALICANTE
Muy bien. Lo recomendaría 100%.
Opinión de DANIEL GUTIERREZ D. B.
Sobre Experto en Texturas 3D + 3D Studio Max
MADRID
Que he aprendido:

He aprendido a utilizar la herramienta 3D Studio y conocer los espacios

* Todas las opiniones sobre el Curso en linea Homologado Zbrush: Experto en Escultura Digital y 3D Studio Max + Titulacion Universitaria, aquí recopiladas, han sido rellenadas de forma voluntaria por nuestros alumnos, a través de un formulario que se adjunta a todos ellos, junto a los materiales, o al finalizar su curso en nuestro campus Online, en el que se les invita a dejarnos sus impresiones acerca de la formación cursada.
Resumen salidas profesionales de zbrush:
Si trabaja en el sector del diseño 3D o desearía hacerlo y quiere conocer los aspectos esenciales para realizar esculturas digitales este es su momento, con el Curso de Zbrush: Experto en Escultura Digital + 3D Studio Max podrá adquirir los conocimientos esenciales para desarrollar esta función de la mejor manera posible.
Objetivos de zbrush:

- Conocer las herramientas de control de Zbrush.
- Modelar el cuerpo.
- Usar las deformaciones.
- Añadir Texturas.
- Capacitar al alumno en el diseño asistido por ordenador utilizando este programa para la producción de imágenes 3D, aplicables a publicidad, simulación, arquitectura, etc.
Salidas profesionales de zbrush:
Diseño gráfico / Modelado y animación 3D para TV y cine / Efectos especiales para TV y cine.
Para qué te prepara el zbrush:
El Curso de Zbrush: Experto en Escultura Digital + 3D Studio Max le prepara para tener una visión amplia sobre el diseño 3D, especializándose en el uso de Zbrush y 3D Studio Max para ser un experto en la materia.
A quién va dirigido el zbrush:
Este Curso de Zbrush: Experto en Escultura Digital + 3D Studio Max está dirigido a profesionales y aficionados del modelado, animación, o creación de videojuegos. Diseñadores, estudios de edición de vídeo, estudiantes de módulos profesionales relacionados con el 3D.
Metodología de zbrush:
Metodología Curso Euroinnova
Carácter oficial de la formación:
La presente formación no está incluida dentro del ámbito de la formación oficial reglada (Educación Infantil, Educación Primaria, Educación Secundaria, Formación Profesional Oficial FP, Bachillerato, Grado Universitario, Master Oficial Universitario y Doctorado). Se trata por tanto de una formación complementaria y/o de especialización, dirigida a la adquisición de determinadas competencias, habilidades o aptitudes de índole profesional, pudiendo ser baremable como mérito en bolsas de trabajo y/o concursos oposición, siempre dentro del apartado de Formación Complementaria y/o Formación Continua siendo siempre imprescindible la revisión de los requisitos específicos de baremación de las bolsa de trabajo público en concreto a la que deseemos presentarnos.

Aprenda a realizar estructuras digitales con Zbrush

El poder crear modelos 3D ha revolucionado nuestras vidas, ya que con el avance de las nuevas tecnologías podemos ser capaces de crear piezas con tres dimensiones; anchura, altura y profundidad. Le ofrecemos la oportunidad de formarse en Zbrush con nuestro curso online, donde le podrá iniciarse profesionalmente en este ámbito laboral tan innovador.

Si quieres aprender escultura digital y el modelado 3D, ha llegado al sitio indicado. Con este Curso Online de Zbrush dominarás este software de escultura 3D desde cero hasta un nivel profesional, aprendiendo todas las facetas del mismo gracias a nuestros expertos cualificados en estructura digital y material didáctico de calidad donde contamos con una parte teórica y otra parte práctica para que pueda afianzar sus conocimientos fácilmente. ¡Matricúlese hoy mismo en nuestro curso!

El proceso creativo que ofrece Zbrush

Este curso online de Zbrush está dirigido a estudiantes y profesionales del 3D, así como a ilustradores, escultores y aficionados al arte digital. Ofrece la posibilidad de iniciarte en la escultura digital proporcionando una base sólida de conocimientos para especializarse y desarrollar tus propios proyectos. Una vez aprendidos los conceptos básicos de la herramienta, este curso se centra en comprender flujos de trabajo efectivos para sacar el máximo partido a zBrush.

Si este curso no le termina de convencer, le ofrecemos nuestro curso relacionado con zBrush práctico, para que se forme en lo que realmente está buscando.

ZBrush es un software de modelado 3D, escultura y pintura digital que constituye un nuevo paradigma dentro del ámbito de la creación de imágenes de síntesis gracias al original planteamiento de su proceso creativo. Además, aunque el concepto de esculpir pintando sobre un objeto 3D no es original de zBrush, es uno de los software más empleados por las grandes empresas para los efectos especiales y uno de los más potentes y versátiles del mercado.

¿Qué se hace en Zbrush?

Zbrush es utilizado por la mayoría de estudios y productoras de la industria de entretenimiento para crear personajes y efectos visuales en las películas y videojuegos. Además, una de las principales ventajas que ofrece este software es que te permite visualizar a tiempo real los resultados.

Características más destacables del programa

  • Forma, textura y pintura en tiempo real
  • Potentes funciones y flujos de trabajo muy  intuitivos
  • Permite esculpir gran cantidad de polígonos
  • Amplias capacidades de renderizado
  • Representación no fotorrealista (NPR)
  • Pinceles personalizables.
  • Retroalimentación de la representación.
  • Sistema de cámara avanzado.

No espere más y apuesta por una formación en Zbrush con futuro profesional con nosotros. Si tu pasión son los videojuegos o el cine y quieres abrirte al mundo laboral en ese sector, le ofrecemos una formación profesional en Zbrush, donde se trabajarán también la escultura y la impresión 3D, todo ello enfocado a la oferta laboral actual.

Más de 10 años de experiencia en la educación nos avalan y nos sitúan como uno de los mejores centros de formación de España y en continua expansión en Latino América.

¡Le estamos esperando!

Pregunta:
¿Qué es Zbrush?

Respuesta:
ZBrush es un software de modelado 3D, escultura y pintura digital que constituye un nuevo paradigma dentro del ámbito de la creación de imágenes de síntesis gracias al original planteamiento de su proceso creativo

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Emilio Romero Sánchez
Formación Profesional de Grado Superior - Diseño y producción editorial
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Olga Josefina Sánchez Méndez
Grado en Arquitectura, Máster en Teoría y Practica del Proyecto de Arquitectura
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