¿Qué es Sketchup y cuáles son las ventajas de aprender Sketchup online ?
SketchUp es una herramienta permite conceptualizar rápidamente volúmenes y formas arquitectónicas de un espacio. Además, los edificios creados pueden ser geo-referenciados y colocados sobre las imágenes de Google Earth. También, los modelos pueden ser subidos a la red mediante el propio programa y almacenarse directamente en la base de datos.
Google comenzó un proyecto de trabajo con pre-adolescentes para despertar en ellos el interés de utilizar esta herramienta.
SketchUp fue diseñado para usarlo de una manera intuitiva y flexible, facilitando ampliamente su uso en comparación con otros programas de modelado 3D. Cualquier persona, desde un niño hasta un adulto, pueden de manera muy sencilla aprender a utilizar esta herramienta para diseño tridimensional.
El programa también incluye en sus recursos un tutorial en vídeo para ir aprendiendo paso a paso cómo se puede ir diseñando y modelando el propio ambiente.
Se recomienda a los principiantes tener paciencia para seguir las explicaciones del tutorial (está disponible la versión en español). Como una introducción, el tutorial tiene una importancia básica para comprender lo sencillo, práctico y poderoso que en definitiva resulta ser este programa.
SketchUp permite conceptualizar y modelar imágenes en 3D de edificios, coches, personas y cualquier objeto o artículo dentro de la imaginación del diseñador o dibujante. Además, para facilidad, el programa incluye una galería de objetos, texturas e imágenes para descargar.
¿Cuáles son las características de Sketchup?
SketchUp fue creado para usarlo de una manera sencilla y flexible, brindando ampliamente su uso en comparación con otros programas de modelado en 3D. Entre sus características, el programa fue diseñado para crear modelos rápidos y sencillos sin importar quien lo utilice. SketchUp permite modelar imágenes en 3D de edificios, coches, personas y cualquier objeto o artículo dentro de la imaginación del diseñador o dibujante.
Además, para facilidad, el software consta de una galería de objetos modelados y texturizados, que puedes usarlos en tus proyectos. Cuenta con aristas que rompen automáticamente las otras aristas con que se cruzan, tiene objetos tan inteligentes que hasta saben cómo deben comportarse al interactuar con ellos y ofrece sugerencias de dibujo más claras y coherentes.
En SketchUp 7, puedes buscar modelos en la Galería 3D de Google desde el explorador de componentes, puedes atribuirte el mérito por los elementos con los que contribuyes, puedes hacer un seguimiento de tus colaboradores y, en definitiva, puedes disfrutar sabiendo que formas parte de una comunidad 3D global.
Descubre la caja de arena con Sketchup
La Caja de Arena de SketchUp es una utilidad para la creación de modelos en 3D y concretamente modelado de terrenos de forma sencilla e intuitiva. En el gif siguiente se muestra una superficie creada con la caja de arena de SketchUp con las líneas ocultas visibles. Las superficies creadas con está herramienta son las conocida TIN “triangulated irregular network”.
La Caja de Arena de SketchUp es una utilidad para la creación de modelos en 3D y concretamente modelado de terrenos de forma sencilla e intuitiva. En el gif siguiente se muestra una superficie creada con la caja de arena de SketchUp con las líneas ocultas visibles. Las superficies creadas con está herramienta son las conocida TIN “triangulated irregular network”.
La triangulación de Caja de Arena
Los triángulos que se generan en la superficie creada con caja de arena (TIN) disponen de la posibilidad de ser orientadas en diversas direcciones a lo largo de la superficie. La orientación de los triángulos es lo que se conoce como triangulación. Resulta fundamental este concepto debido a que algunas herramientas de Caja de Arenan nos permiten cambiar la dirección de los triángulos.
Creación de una superficie
Existen varias formas de obtener una superficie topográfica que actúe como base del modelo. Son estas:
- Crear o importar líneas de contorno y utilizar la herramienta «Caja de arena desde contornos«.
- Realizar la importación de una imagen o un mapa y trazar sus contornos con la herramienta Mano Alzada. A continuación, ajustar los contornos a la elevación adecuada y usar la herramienta «Caja de arena desde contornos» para crear el terreno.
- Importar directamente un archivo de un modelo de terreno digital creado con otro software.
- Crear una caja de arena utilizando la herramienta«Caja de arena desde cero».
Terreno ideal
El término terreno ideal hace referencias a aquellos terrenos que no presentan ninguna zona desdoblada sobre sí misma, que pueda crear entrantes (cuevas) o salientes (balcones). Para comprobar que un terreno sea ideal, si trazamos una línea totalmente vertical en cualquier punto del terreno, la línea sólo debería entrar en contacto con un punto de la malla del terreno.
Es importante trabajar con este tipo de terrenos si queremos poder usar la Herramienta de «Modelar» posteriormente y que no se produzcan errores en el modelado. Con «caja de arena» podemos modelar desde terrenos hasta formas totalmente orgánicas.
Las herramientas de este apartado se describen en el orden en el que aparecen en los submenús Dibujo > Caja de Arena y Herramientas > Caja de Arena.
Caja de Arena desde Contornos.
La herramienta «Caja de arena desde contornos» se utiliza para crear una superficie a partir de líneas de contorno previamente dibujadas. Deberemos crear o importar líneas de contorno que sean equidistantes en altura para poder utilizar esta herramienta. Active la herramienta «Caja de arena desde contornos» en el menú Dibujo.
Descubre la visualización de modelos en 3 dimensiones
SketchUp incorpora el concepto de cámara para representar el punto de vista que el usuario tiene del modelo. Expresándolo de manera sencilla, el usuario se concibe como una cámara que observa el modelo mientras se trabaja. Este concepto es especialmente relevante si el modelo es un elemento que se desea recorrer (por ejemplo, una casa), como si se caminara por dentro en la realidad. En este caso, SketchUp permite cambiar el punto de vista a una altura y a un ángulo específicos y pasear por el modelo como si fuera real.
Manipulación de la cámara
SketchUp se abre con un ángulo de cámara (el ángulo desde el que se ve el modelo) enfocado hacia el suelo, como mirando directamente hacia abajo siguiendo el eje azul que va del cielo al plano del suelo. Este ángulo de cámara es el valor predeterminado, dado que la mayoría de los modelos, casas o paisajes de SketchUp se inician partiendo del suelo o del plano rojo/verde.
Proyecciones en perspectiva y paralelas
Además de seleccionar el punto de vista, también puedes ver los elementos de SketchUp en proyección paralela (también llamada axonométrica) o en perspectiva. El término "axonométrico" significa que puede medirse desde los ejes y es una vista del modelo en la que las líneas aparecen paralelas tanto en el espacio tridimensional como en el espacio en dos dimensiones. En una proyección axonométrica, las líneas tienen una longitud definida a escala al imprimirse (por ejemplo, 4 cm en SketchUp pueden equivaler a 1 cm en papel).

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